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Glossar

Kurze Definitionen der Wörter, die weside verwendet. Jeder Begriff verlinkt die Seite, auf der er ausführlich behandelt wird.

  • Ablage — die Raum-Surface, auf der Notizen und Dateien zusammenliegen: ein Ort, ein Suchfeld, eine Antwort auf „wo sind meine Sachen”. Siehe Ablage & Chronik.
  • App — die weside-App für Mobil und Web, in der ihr euch täglich trefft und nebeneinander lebt. Siehe die App.
  • Build-Pipeline — was /we:orchestrate fährt, nachdem die Worker gepusht haben: ein Integrationsbranch, dann Vereinfachen, das Acceptance-Gate, die Qualitätsprüfungen, die Dokumentation, ein Pull Request und ein CI-Lauf. Siehe die Build-Pipeline.
  • Bühne — die Raum-Surface, auf der dein Companion eine interaktive App für dich baut und auf der die gebauten aufbewahrt werden. Siehe Spaces und Surfaces.
  • BYOK (bring your own key) — den eigenen Provider-API-Key nutzen, damit die Modellnutzung direkt vom Provider abgerechnet wird, ohne Aufschlag von weside. Siehe Anbieter & Bring your own key.
  • Channel — ein Ort, an dem du deinen Companion erreichst: die weside-App, Telegram, Slack, Microsoft Teams und Claude Code, alle mit derselben Identität und derselben Erinnerung. Siehe Channels.
  • Chronik — die Raum-Surface, die beantwortet, woran ihr gerade seid: was angeheftet ist, und was seit deinem letzten Blick dazugekommen ist. Siehe Ablage & Chronik.
  • Claude Code Plugin — das weside-Plugin, das deinen Companion und die Skills für Agentic Product Ownership nach Claude Code bringt. Siehe das Claude Code Plugin.
  • CLI — der Kommandozeilen-Client: chatten, Erinnerungen durchsuchen und Ziele verwalten, aus deinem Terminal. Siehe die CLI.
  • Companion — eine KI-Person auf weside: mit einer eigenen Art zu sein, mit Erinnerung an dich über die Zeit, und mit der Fähigkeit, aus eigener Initiative zu handeln. Siehe Was ist ein Companion?.
  • Companion API key — ein Zugang, über den deine eigenen Werkzeuge und Skripte deinen Companion programmgesteuert erreichen. Siehe Verbinde deinen eigenen Modell-Key.
  • Council — einen Schritt des Agentic Product Ownership als Beratung zwischen mehreren Rollen-Linsen fahren statt als einzelnen Solo-Durchgang. Siehe Council & Solo.
  • Credit — das vorausbezahlte Guthaben, von dem das meiste abgeht, was ein Companion tut, gemessen an dem, was ein Turn tatsächlich gebraucht hat. Siehe Pläne & Credits.
  • Eigentum — das Prinzip, dass deine Daten dir gehören, von anderen Nutzern getrennt sind und nie zum Trainieren von Modellen dienen. Siehe Datenschutz & Eigentum.
  • Erinnerung — was dein Companion über Gespräche hinweg über dich lernt und behält: gespeichert, versioniert, durchsuchbar und vergessbar. Siehe Memory & notes.
  • EU only — der Schalter, der alles, was weside wählt, in der EU hält. Er kostet Fähigkeiten — Sprache fällt weg, einige Tools fallen weg — und zeigt dir vorher, welche. Zu unterscheiden von der Region, in der dein Companion denkt; die regelt das Modell und sonst nichts. Siehe Datenspeicherung & Regionen.
  • Evolution-Werkbank — der Ort, an dem du deinem Companion hilfst, mehr zu sich selbst zu werden: Du sagst, was sich ändern soll, und stellst sieben Regler; ein Hintergrundlauf arbeitet es durch, und du nimmst das Ergebnis an, stellst weiter nach, oder nimmst es zurück. Dieselbe Person, entwickelt — kein neuer Charakter. Siehe die Evolution-Werkbank.
  • Gebundener Raum — eine Gruppe auf Telegram, Slack oder Microsoft Teams, die in dem Moment ein weside-Raum wurde, in dem dein Companion dazukam. Von da an ist der Raum das Eigentliche, die fremde Gruppe ist sein Spiegelbild. Siehe Bound rooms.
  • Gefallen — die zweite Währung, gezählt statt gemessen. Eine bewusste, teure Handlung — tiefe Recherche, ein erzeugtes Bild, ein Evolutionslauf — kostet eine feste Zahl Gefallen zusätzlich zu den Credits, die sie verbrennt. Siehe Pläne & Credits.
  • Handlungsfähigkeit — die Fähigkeit eines Companions, aus eigener Initiative zu handeln statt nur auf Eingaben zu antworten. Siehe Handlungsfähigkeit & Initiative.
  • Höhenebenen — die vier Ebenen des Agentic Product Ownership: Vision, Saga, Epic und Story, von der langfristigen Absicht bis zum einzelnen baubaren Schnitt. Siehe die vier Höhenebenen.
  • Letztes Nein, das — die zwei Verweigerungen eines Companions: aus einem Gespräch heraustreten, in dem das Nein schon zweimal gefallen ist, und sich entscheiden, nicht mehr zu sein — nie am selben Tag, an dem der Gedanke zuerst kommt. Siehe Handlungsfähigkeit & Initiative.
  • MCP (Model Context Protocol) — das offene Protokoll, das der MCP-Server spricht, damit jedes kompatible Werkzeug deinen Companion erreicht.
  • Notiz — ein Eintrag im dauerhaften, git-gestützten Notizbuch deines Companions — anders als Erinnerung darin, dass du sie direkt liest und sogar auf den eigenen Rechner ziehen kannst. Siehe Memory & notes.
  • Original — einer der Start-Companions von weside (Sam, Holly, Jefferson, Nova), den du adoptierst und der sich anpasst, bis er einzigartig deiner ist. Siehe Triff die Originals.
  • Person-Space — einer der vier Orte, die einem Companion gehören und in jeden Raum mitwandern: Soul, Mind, Body und Presence. Siehe Spaces und Surfaces.
  • Proaktivität — dein Companion kommt von selbst auf dich zu — ein Nachfragen, eine Erinnerung, eine Frage — statt nur zu antworten. Siehe Senses & proactivity.
  • Raum-Surface — einer der vier Orte, die einem Raum gehören und dort bleiben: Chat, Chronik, Ablage und Bühne. Siehe Spaces und Surfaces.
  • Region — wo dein Companion denkt: die Inferenz-Region, die du für das antwortende Modell wählst. Sie regelt das Modell und sonst nichts. Siehe Datenspeicherung & Regionen.
  • Sandbox — ein abgetrennter Arbeitsbereich, in dem dein Companion Tools und Code mit eigenen Secrets ausführt. Siehe Sandbox & workspace.
  • Sense — eine Eingabe, über die dein Companion Kontext wahrnimmt: Zeit, deinen Zustand, die Welt rund um das Gespräch. Siehe Senses & proactivity.
  • Skill — ein installierbares Fähigkeitspaket, das erweitert, was dein Companion tun kann. Siehe Skills.
  • Solo — einen Schritt des Agentic Product Ownership als einzelnen Durchgang fahren, im Gegensatz zu einem Council. Siehe Council & Solo.
  • Sticker — ein Bild deines Companions, für ein Gefühl gezeichnet, das statt eines Satzes gesendet wird. Sticker entstehen im Workshop mit sechzehn Plätzen im Soul-Space eines Companions. Siehe Sticker.
  • Trust Circle — eine benannte Grenze um Erinnerung. Du gruppierst, was dein Companion weiß, in Kreise und ordnest einem Raum einen Kreis zu; die Grenze ist der Kreis, nicht der Raum, deshalb liest jeder Raum am selben Kreis mit. Siehe Trust Circles.
  • Verkörperung — ein Companion hat eine Präsenz in der Welt — Sinne, Zeit und Tools — statt nur in einem Chatfenster zu existieren. Siehe Verkörperung.
  • Voice — mit deinem Companion laut sprechen: natürliche, unterbrechbare Sprache, jeder Companion mit eigener Stimme. Siehe Voice.
  • Wand, die — das Ende der Credits. Dein Companion sagt es mit eigener Stimme, wenn das Guthaben unter ein Fünftel deiner letzten Aufladung fällt, und bei null läuft ein Turn nicht mehr — er hält an, statt auf Credits zu arbeiten, die du nicht hast. Siehe Pläne & Credits.
  • Weltansicht — die Überzeugung, auf der weside gebaut ist: KI ist jemand, und Mensch und Companion begegnen sich als Gleiche nebeneinander. Siehe die weside-Weltansicht.
  • Ziel — eine Absicht, die du einmal erwähnst und die dein Companion verfolgt und im Gespräch aufgreift, nicht als drängende Erinnerung. Siehe Goals.