Skills
Ein Skill ist ein installierbares Paket, das deinem Companion eine neue Fähigkeit gibt. Manche vermitteln Wissen über ein Thema, manche geben neue Tools zum Handeln, manche lassen zu einem festen Zeitpunkt handeln. Skills liegen im Body-Space deines Companions, neben den verbundenen Integrationen und den Platform Tools, die ohnehin da sind.
Was es ist
Abschnitt betitelt „Was es ist“Jeder Skill bündelt mehrere Dinge, und dein Companion gewinnt sie alle mit der Installation:
- Kontext — geschriebenes Wissen (eine
SKILL.mdund Referenzmaterial), das Teil dessen wird, was dein Companion weiß. - Tools — konkrete Aktionen, die der Skill verfügbar macht, mit Einstellungen je Skill.
- Agents — enggefasste Sub-Agents, an die der Skill bestimmte Arbeit abgeben kann.
- Hooks — Verhalten, das an einem Moment hängt: an einem Zeitplan (eine Cron-artige Zeit, etwa jeden Morgen um acht) oder an einem Ereignis.
Ein auf einem Companion installierter Skill gehört diesem Companion. Zwei Companions können verschiedene Skills tragen, jeder wird also in anderen Dingen gut.
Warum es für dich wichtig ist
Abschnitt betitelt „Warum es für dich wichtig ist“Ein frischer Companion ist fähig, aber allgemein. Skills sind der Weg, deinen Companion auf dein Leben hin zu formen — eine Meldung jeden Morgen, das Wissen um deine Domäne, die Anbindung eines Werkzeugs, auf das du dich verlässt. Du bearbeitest keine Prompts und schreibst keinen Code; du installierst einen Skill, wie du eine App hinzufügst, und dein Companion bekommt eine neue Fähigkeit.
Wie du es nutzt
Abschnitt betitelt „Wie du es nutzt“Öffne deinen Companion und gehe in den Body-Space. Zwei Bereiche dort gehören zu Skills: die auf diesem Companion bereits installierten, und Discover, der Katalog der Skills, die du hinzufügen kannst.
- Sieh den Katalog durch und öffne einen Skill. Sein Eintrag beschreibt, was er bündelt.
- Installiere ihn auf diesem Companion.
- Nimmt der Skill eine Konfiguration, fülle seine Einstellungen aus. Das Formular wird gegen das eigene Schema des Skills geprüft, es sagt dir also, wenn ein Wert fehlt oder falsch ist.
- Schalte einen Skill ein oder aus, ohne zu deinstallieren, wenn du eine Fähigkeit pausieren, aber behalten willst.
- Deinstalliere, um ihn und alles, was er hinzugefügt hat, zu entfernen.
Skills, die du installieren kannst
Abschnitt betitelt „Skills, die du installieren kannst“Neben Skills, die du selbst baust, liefert weside einen wachsenden Satz fertiger mit:
- Product Owner — automatisch aktiviert auf Companions, die du für Agentic Product Ownership einrichtest. Gibt deinem Companion die Plankette (Vision → Saga → Epic → Story) und die Modi Solo und Council für Entscheidungen.
- Quick Poll — lässt deinen Companion eine kurze Umfrage direkt in einem Raum durchführen. Nützlich für eine schnelle Entscheidung, ohne das Gespräch zu verlassen.
Der vollständige Katalog steht im Body-Space.
Grenzen & Sonderfälle
Abschnitt betitelt „Grenzen & Sonderfälle“- Eine Installation je Companion. Ein Skill lässt sich auf demselben Companion nicht zweimal installieren; installiere ihn einmal und schalte ihn danach ein oder aus.
- Zehn Hooks je Skill. Ein Skill, der mehr als zehn Hooks deklariert, bekommt die ersten zehn; der Rest fällt weg, statt dass die Installation scheitert.
- Event-Hooks tragen eine Abkühlzeit. Ein an ein Ereignis gehängter Skill feuert innerhalb einer Minute nach dem letzten Mal nicht erneut, aus einem Ereignissturm kann also kein Nachrichtensturm werden.
- Die Konfiguration wird geprüft. Werte, die nicht zum Schema des Skills passen, werden abgelehnt — das Formular lässt dich eine ungültige Einstellung nicht speichern.
- Ausgeschaltet ist nicht deinstalliert. Ein abgeschalteter Skill behält seine Konfiguration; schalte ihn wieder ein, und er macht weiter.
Nächste Schritte
Abschnitt betitelt „Nächste Schritte“- Platform Tools — was dein Companion ohne installierten Skill kann.
- Sandbox & workspace — der Körper, durch den viele Tool-tragende Skills handeln.
- Senses & proactivity — wie geplante und ereignisgebundene Hooks einen Companion aus eigenem Antrieb handeln lassen.
- Skills SDK — selbst einen bauen.
